Programa do Curso
Introdução ao Unreal Engine 5 (UE5)
Configurando e Instalando o UE5
Configurando o Ambiente de Desenvolvimento e Projeto
Materiais do UE5 e Marketplace
Básicos de Iluminação no UE5 e Motor de Iluminação Lumen
Geometria Virtualizada Nanite
Usando o UE5 Integrado com Quixel Bridge e Megascans
Construindo um Mundo Virtual
Projetando Visuais e Gráficos
Renderização
Criando Efeitos Visuais
Programação e Scripting Visual Blueprint
Movimento de Personagem e Animação
Animação Metahuman do UE5
Trabalhando com Áudio e Mídia
Configurando um Pipeline de Produção
Otimização e Testes
Empacotamento
Lançamento e Compartilhamento de Projetos
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Conhecimento básico de desenvolvimento de jogos
Público-alvo
- Desenvolvedores de jogos
- Designers de jogos
- Animadores